Unreal Engine5にてBlenderのshade flatを反映させる

Blenderでshade flatなモデルを作ったのに、Unreal Engine5に取り込んだ際にshade smoothになってしまう問題に出くわした。

改善策を見つけたので記載しておきます。

 

 

こんな感じで、shade flatとshade smoothでは大違い。

 

改善策

いつも通り、FBXで書き出す手順を踏むが

 

GeometryのSmoothingのNormals OnlyをFaceに変更することで解決できた。

 


以下のYouTube動画を参考にしました。

Blender To Unreal Engine fix Smooth Shading Problem - YouTube